Montag, 31. Oktober 2016

I am Back!

Hallo zusammen,

nach etwa dreijähriger Abstinenz haben meine Freunde, Bekannte und ich, erneut mit Warhammer angefangen.
Es gab eine Art Purge bei mir, in der ich fast alle Modelle verkauft habe, ich ärgere mich maßlos darüber, kann es jedoch nicht mehr ändern.

Age of Sigmar - AoS

Wir sind groß eingestiegen ins alte Thema und haben die Umstellung auf Age of Sigmar, sowie die neuen Killteamregeln als Standbein genutzt.
Ich habe mir Vampire zugelegt und zu Beginn fleißig an Tyraniden gearbeitet, dann kam aus privaten Gründen eine Ruhephasen in der Gruppe zustande, die wir jedoch letzte Woche Freitag endlich wieder beenden konnten.
So kam es also zu einem Spiel Order/Destruction Seraphon und Ironjawz gegen Chaos/Death Nurgle Deamons und Deathrattle.
Gespielt wurden 1400Pkt, dazu zählten unter anderem ein Carnosaurus, ein Bastiladon und ein Stegadon gegen den Glottkin.
Generell war es ein schönes Spiel mit einigen Aha-Momenten, welche den beiden Parteien teilweise sauer aufgestoßen sind. Und ist aufgefallen, dass die Warhammer Armeen nur mit den Spezialisten wirklich austeilen können. Meine Deathrattle Battleline Einheit wurde verspeist, ich hatte keine Spezialisten dabei. So war es an dem Glottkin sich fast ohne Hilfe der Masse des Gegners zu stellen.
Es ist ausgegangen wie es sich bereits nach der zweiten Runde abgezeichnet hat, Order/Destro hat gewonnen.
Highlights waren jedoch der Zehner Trupp Skelette, die den geschwächten Carnosaurus getötet haben, der Glottkin mit unglaublich schlechten Würfen, der Bastiladon als sich bewegender Todesstern, der Stegadon und seinen durchschnittlich 9 Attacken, sowie die Freundin meines Bruders und ihrem Würfelglück.
Alles in allem hatten wir Spaß und ich leider auch etwas Frust. Deathrattle kann man nur in Masse spielen, da die Einheiten sonst nicht vom wieder aufstehen profitieren, zudem habe ich meine großen Viecher extra daheim gelassen. Doch darauf beruht AoS... Gerne wurden ganze Phasen vergessen, oder bei Modellen nicht an die Regeln gedacht, das kommt jedoch von der mangelnden Praxis.
Für unser bisher größtes Spiel ist es jedoch auch zeitlich mit knapp fünf Stunden inkl. Auf- und Abbau recht schnell gegangen.

We Want You! Join the Army of Death!

Der schön hässliche Mourngul wurde mir zu meinem Geburtstag geschenkt und nach der Pleite im letzten Spiel, sowie dem einfachen Bemalschema, als potenzielles nächstes Opfer für meine Fertigstellung ausgesucht. Das Modell ist wahrhaft fantastisch und trotz seiner schmalen Silhouette verdammt groß. Dem Aussehen nach zu urteilen ist er wirklich 400Pkt wert. Witzigerweise sind dies die Kosten fast aller Einheiten der letzten Schlacht, womit ich also ziemlich schnell zu mehr Pkt kommen werde.
Die Regeln des Monsters sind ebenfalls ein Knaller, regenerieren nach dem Tod irgendeines gegnerischen Modells? Check! Acht Attacken mit minus zwei Rend und zwei Schaden? Check! Ein fliegendes Monster das auf Sechsen jeweils eine Attacke mehr macht? Check! Man wie freue ich mich auf das Teil :)

We want you too!

Mein Bruder hat sich bereit erklärt ebenfalls zukünftig von unseren Abenteuern zu berichten, daher heißt Teracannibal willkommen!

Ich halte euch auf dem Laufenden,

Euer Dwing.

Mittwoch, 11. Dezember 2013

Zwei in Eins

Hallo,

heute möchte ich euch einen doppelten Necromunda Spielbericht präsentieren.
Im ersten Spiel bin ich gegen Niels´ Brothers of Mercy angetreten, im zweiten Spiel gegen die Jünger der Flammen von LordLassa.

Doch nun zum ersten Spielbericht:

Seit meiner Niederlage gegen Tims Delaque Sons of Glenaglogh (ein wirklich faszinierender Name), hatte ich keine Gangerinnen mehr verloren. Dies wollte ich natürlich auch dieses Mal hinbekommen und ich opferte dem Würfelgott eine meiner modularen Spielplatten. Gut eigentlich habe ich sie bei Ebay reingesetzt, doch für mich war es so als ob.
Ich freute mich auf das Spiel, da ich bisher in der Kampagne noch nie gegen Niels angetreten bin.

Leider kam es nie dazu. Daher wurde das Spiel zu meinen Gunsten gewertet.

Juhu, oder doch nicht? Ich weiß nicht so recht was ich davon halten soll, ein Spiel "geschenkt" bekommen zu haben. So hatte ich jedenfalls die Chance punktetechnisch etwas aufzuholen.
Jedenfalls sah mein Gangroster dann wie folgt aus (ich habe die Toten mal gelöscht)


Zweiter Spielbericht:

Gegen LordLassa konnte ich mich ganz gut behaupten, wobei seine Welle des Todes mit 18 Ganger wirklich schwer zu meistern ist. Zusätzlich waren meine bescheidenen und seine halbgöttlichen Würfelwürfe dann Schuld, dass meine halbe Truppe angeschossen war. Lassa merkte selbst an, dass ihm dies noch nie passiert sei.
Glücklicherweise ist kein Ganger ersnthaft Verletzt worden.


Samstag, 16. November 2013

WAB - Warhammer Ancient Battles

Hi Leute,

wir beginnen bald mit einer größeren Kampagne im Stil von Caesars Kampf gegen die Gallier. Das gespielte System wird WAB sein, Warhammer Ancient Battles.

Seleukiden gegen Ptolemäer


Wir beginnen mit den Diadochenkriegen und hören irgendwann nach Einnahme aller Diadochenkönigreiche auf.
Hauptaugenmerk sind dabei große Formationen an Phalangiten, welche von Reiterei und leichten Truppen unterstützt werden. Glücklicherweise haben wir unseren Gregor/Sir Leon an Bord, der historisch sehr versiert ist und auch die Kampagne leiten wird.

Inder
Üblich sind 1500-2000 Pkt Spiele, die Regeln sind auf Basis der alten 2.-3. Warhammer Fantasy Edition. Dadurch ist uns ein schneller Spieleinstieg möglich.

Ich habe zudem ein Kontaktformular auf diesem Blog hinzugefügt. Diese findet ihr rechts unten in den Reitern.

Bis bald, euer Dwing!

Samstag, 31. August 2013

Phönix aus der Asche

Guten Abend liebe Leser :)

Leider habe ich das Spiel 3 in Necromunda verloren. Aber keinen Grund den Kopf hängen zu lassen, da mir meine guten Würfe auf der Verletzungstabelle den Hintern gerettet haben.
Dieses Mal durfte ich gegen eine verrückte Delaque Gang unseres neuesten Zuganges Tim antreten. Ich befürchtete schlimmes, so kam es dann auch. Gangkampf wurde als Szenario erwürfelt.
Na das konnte ja heiter werden. Wir einigten uns jedoch auf den Wurf auf die Unterweltbedingungen und siehe da, wir konnten nur 20 Zoll weit sehen. Das war doch eine positive Wendung.
Aufgestellt wurde nach gutdünken und schnell sah ich mich einer erdrückenden Übermacht entgegen.

Als langsam Tims Ganger in Reichweite kamen, konnte ich direkt einen Snapshot ansetzen und einen seiner Juves vom Gangway schießen.


Gleich in der folgenden Runde wurde dann meine Gangerin auf ihrer Seite vom Gangway heruntergeballert. Sie verletzte sich beim Sturz schwer und schied aus.

  

Danach lief alles sehr schnell und innerhalb von einer Runde waren sechs von sieben Mädels auf den Boden der Tatsachen. Zwei waren ausgeschaltet, zwei lagen am Ende des Spiels und drei konnten sich noch aufrappeln. 
Der Wurf auf der Verletzungstabelle fehlte noch und würde über das Bestehen der Gang entscheiden. Ich warf wie ein Halbgott und meine Gangerin erholte sich komplett. Die Juve zog sich nur eine alte Kriegsverletzung zu.

Zudem konnte ich einen Gefangenen machen und habe ihn aufgrund Geldprobleme direkt an Tim verkauft. So sicherte ich mir einer Finanzspritze von 85 Credits diese Runde.
Ich brauchte dringend Ganger, daher habe ich auch direkt zwei Neue gekauft.

 Ich hoffe es geht weiter bergauf.

Dwing

Dienstag, 27. August 2013

Autsch!

Würfelgott! Ich verfluche dich!

Genau das dachte ich nach dem letzten Necromundaspiel mit dem lieben Sir Leon.
Da er immer noch meine Escherin Ayla gefangen hielt, habe ich versucht sie zu befreien. Die Betonung liegt auf versucht, da Sir Leons brilliante Wächter innerhalb von zwei Runden bereits auf den Alarmknopf drückten.

Doch bevor ich darauf näher eingehe, möchte ich nochmal kurz etwas zu meiner Aufstellung sagen.
Wir haben erwürfelt, dass Sir Leon fünf und ich sieben Modelle aufstellen durften.
Gesagt, getan und wieder wurde gewürfelt. Wir hatten uns für Unterweltbedingungen entschieden, der Wurf ergab aber ein normales Spiel.
Nach der Aufstellung und anfänglichen Euphorie meinerseits, da ich versuchen wollte unentdeckt zu bleiben, begann das Spiel mit normalen Würfen und wirklich witzigen Blickrichtungen der Wachen. So wollten diese beispielsweise in meine Richtung gehen, da SL wirklich brilliant warf, dafür aber nicht dorthinschauen. Als würden sie wissen was dort lauert.
Ich positionierte meinen Heavy perfekt auf einem hohen Gebäude und hatte den Überblick.
Nun ja, bis dann ein wiederrum perfekter Wurf SLs den Alarm auslöste und ab diesem Zeitpunkt ununterbrochen Reserven ins Spiel kamen.
Da brachten mir meine Wartungstunnel wenig, da die Mädels genau dort standen, wo der Typ mit dem Granatwerfer das Spielfeld betrat.
Als dann der Rauch verschwand, war Ayla weg und glatt fünf Gangerinnen im Matsch.
Es konnte kaum besser werden. Doch ich überbot meine schlechten Würfe mit noch schlechteren Würfe und so starben dann gleich drei Mädels, nebst meiner Heavy.

Da ich Ayla nicht retten konnte, entschied ein Würfelwurf auf den Verbleib in der Gang SLs. Und siehe da, die Schlange hat sich den Typen doch durch Gehirnwäsche glatt angeschlossen.

Wir klagten uns beide noch im Nachhinein auf Outlaws an und der Rest der Gang wurde zu Sherrifs ernannt.... Wie gut dass es noch keine Outlaws gibt, das hätte mir in meiner Situation vlt helfen können.

Hier nun der aktuelle Gangbogen:

Euer Dwing

Freitag, 26. Juli 2013

Terror in the Hive - SO stirbt man richtig

Hey liebe Leser,

heute hats die Street Pantys erwischt. Aber sowas von böse :)
Unser lieber Sir Leon vom BK hat durch eine einzige Abweichung das Game kippen können und ich habe glorreich den MW verhunzt.
Nun gut, das ist nichts neues, aber die Art und Weise wie er gewonnen hat ist bemerkenswert. Ich kopiere euch mal einen Auszug aus seinen Memoiren aus dem Necromunda Kampagnenforum:

"Da ich vor dem Spiel noch den niedrigeren Gangwert hatte, durfte ich mir nach dem Wurf auf die Tabelle ein Szenario aussuchen. Das war wieder die Schatzsuche, aber wieder einmal gab es nur eine Marke. Also wieder Beinarbeit und Schlägerei in der Mitte. Wir entschlossen uns außerdem zu einem Wurf auf die Unterweltbedingungen und nachdem plötzlich grüne Nebelschwaden aufgezogen waren, konnten unsere Kämpfer nur noch 16" weit gucken und einige Fertigkeiten nicht mehr nutzen. Dann musste ich feststellen, dass Dwing mit seinen Wartungstunnels drei Modelle einfach auf der Schatzmarke platzieren konnte. Sehr ärgerlich... ich dachte schon, dass das eine kurze Nummer mit klarer Niederlage für mich werden würde, weil er auch noch den ersten Zug bekam. Seine Schussphase im zweiten Zug fiel aber sehr mager aus, weil er nur Brutus einen Lebenspunkt abnehmen konnte. In meiner Phase wusste ich, dass ich drei Modelle ausschalten musste, nur um wenigstens einen Rückzugstest bei ihm zu erzwingen. Den Anfang machte Brutus mit einem Angriff auf eine Escher mit Schrotflinte. Meine Brüder wurden blamiert, da sie alle die zweite Gangerin mit Schrotflinte verfehlten und nur ein Novize den Tag rettete und die Dame zu Boden schickte. Nun waren leider alle weiteren Modelle außer Reichweite, also schoss Crassus auf die Schotgun-Lady am Boden, verfehlte und... die Granate wich 6 " geradewegs nach vorne, der fliehenden Escher mit Beute-Marke hinterher... Zwar wurde das Kid mit Marker nur angeschossen, die Gangerin daneben aber verwundet und zu Boden geworfen. Danach verrichtete nur noch Brutus noch sein Werk und schickte die Gangerin vom Platz (ulkigerweise verursachte er erst eine Fleischwunde und dann schickte er sie raus... kein Kommentar...).
Nun konnte ich nur abwarten, aber Dwing legte eine Doppel-6 auf den Tisch, die Mädels hauten ab, Verluste waren dann sogar 3:0 für mich. Dann wurde es unschön. Eine Gangerin wurde getötet, eine andere erholte sich, die letzte nahmen die Redemptionisten sogar gefangen.

Damit sind wir für die nächste Runde wohl raus, da unser erstes Spiel gesetzt ist."

Dieser Text ist passend und daher bin ich heute mal faul (ähem.. ^^)

Wie ihr in der Tabelle sehen könnt, habe ich einen Verlust zu beklagen. Die werte Hayle hat den Schuss eines Juves nicht wirklich überstanden. Zudem wird Ayla vermisst....

Schlechter hätte es kaum laufen können.
Aber nun gut. Dafür habe ich mit einem Kid aufsteigen können und auch einen anderen Skillbaum wählen dürfen. Der toten Hayle sei Dank, habe ich glücklicherweise den Spezialisten gewürfelt.


Ich hoffe ich vergesse es nicht mehr, Bilder zu schießen, da Sir Leons Platte wirklich schick ist. Die Tage werde ich noch Crashs Bilder hochladen, da er so nett war mir alle zuzusenden.

Dwing

Dienstag, 23. Juli 2013

Runde 1, der Kampf im Underhive beginnt!

So liebe Leser,

wie schon erwähnt folgt nun mein erster kleiner Nachbericht.

Die Street Pantys haben glorreich gewonnen!

Leider waren die Kosten sehr hoch, im Gegensatz zu meinem Gegner Crash, habe ich natürlich alle Würfe förmlich vergeigt. Nur der letzte Wurf hat mir wirklich was gebracht. In der Steigerungstabelle ging es einigermaßen.

Zum Spiel selber kann ich sagen dass es sehr viel Spaß gemacht hat, trotz unserer beider Regelsucherei. Wir sind leider regeltechnisch ziemlich eingerostet und jegliche Sonderregel musste fast schon nachgeschaut werden.

So kam es auch dazu, dass Crash in der ersten Runde mit seinem Granatwerfer zwei Ganger ausschaltete und damit ein richtig starken Einstieg machte, bis mir einfiel, dass sein Boss eben noch auf dem Boden lag und ein Kid ihm beim Aufstehen geholfen hat. Das darf es natürlich nicht und daher dann die Wiederholung des gesamten Spielzuges :(
Daraufhin konnte der Granatwerfer nicht großartig mehr was ausrichten, obwohl er in der Gegen herumgeschossen hat wie ein Irrer.

Dafür hat der Flamer ordentlich reingehauen, da ich versucht habe mit meinen Schrotflintentussis eine Art Blockade kurz nach Crashs Aufstellungszone zu errichten, Watungstunnel sei Dank.
Diese hatte Crash aber auch und kam meinem Heavy gefährlich nahe, nachdem Dieser in einem alles vernichtenden Geschosshagel seine Muni aufgebraucht hat. Als sich der Rauch verzog lag der gegnerische Heavy und der Gangboss, aber auch nicht sonderlich lange, da ich wieder würfeltechnisch versagte.


Wie ihr seht, seht ihr nichts. Ich hoffe Crash schickt mir noch ein paar Bilder, dann wird es etwas bunter hier.

Hier nun meine Gangtabelle:


Euer Dwing